F L I C K | B A R | F L I C K | T I P S |
障害物を利用する |
1.外壁 |
FLICKのすべての盤面は、周囲を壁に囲まれている。これらの壁は、すべて同じ強さで玉を弾き返す。ビリヤードのように、外壁に玉をぶつけて跳ね返らせることによって、まっすぐには狙えない玉に当てることもできる。 |
2.低い壁 |
低い壁は、外観は様々だが、すべて外壁と同じ強さで玉を弾き返す。一番小さい玉は、強く弾くと低い壁を飛び越える場合がある。 |
3.バンパー&バンパー壁 |
バンパー&バンパー壁は、ピンボールのバンパーのように、玉を強く弾き返す。普通の壁に比べて たくさんの玉があちこちに動くため、結果的にどの玉がどこに行くことになるのかが予想しにくい。 |
4.バンパー&バンパー壁(リバース) |
緑色のバンパー壁にぶつかると、スーパー・フリック以外の玉はリバースする。 敵の弾をうまくこのバンパー壁にあてよう。自分の玉もバンパー壁に偶数回ぶつければもとに戻る。 |
BACK | HOME | NEXT |
Copyright (C) 1998〜2002 Wanderluster, All rights reserved. このサイトの内容の無断転載を禁止します |